Urejanje zemljevida v FireApp - Dodajanje hišnih imen

V FireApp zemljevidih za podlogo kart poleg ''Google zemljevida'' in ''Google satelitske slike'' uporabljamo tudi ''OSM topo'' ter ''OSM zemljevid'', ki je prednastavljen za osnovo. OpenStreetMap (OSM) je prosto dostopen svetovni zemljevid, ki ga urejajo prostovoljci. Vsak uporabnik lahko doda, popravi ali izboljša podatke – ceste, stavbe, ceste, poti, reke, gozdove, naslove, itd.
V Sloveniji je OSM skupnost kar velika in redno se prostovoljno vnašajo posodobitve, z namenom izboljšanja le tega. 
Redno se uvažajo podatki iz Slovenskih GIS podatkov, podatkov RABA, ARSO, kataster, in ostalih odprtih podatkov v Sloveniji. 

image-1750841324286.png

Podrobno smo opisali en del urejanja na drugem razdelku, ki ga najdete tukaj: POVEZAVA

V spodnjih navodilih pa bomo opisali še preprosta navodila za dodajanje zemljepisnih hišnih imen na zemljevid - ki je prosto dostopen vsem uporabnikom. 

 

Uporaba ''zemljepisnih'' hišnih imen je v Sloveniji zaradi bogate zgodovinske in kulturne dediščine v uporabi v izjemno velikih primerih. Priporočljivo je, da mlajše generacije ne pozabijo namena in uporabe teh hišnih imen, saj se večkrat ob pozivu na morebitno intervencijo ali ob kakršni koli drugi operativni dejavnosti uporabi tudi hišno ime. 

Z urejanjem in dodajanjem lokalnih starih hišnih imen domačij na zemljevid se bo znanje in uporaba le tega povečala! 


Možnost 1: 

Vnos hišnega imena za posamezno stavbo - hišo.
Pri urejanjeu oz. dodajanju imena za posamezno hišo se v urejevalniku dotaknemo objekt in na levi strani v orodni vrstici dodamo atribut: ''addr:housename'':

image-1783694807373.png

Poleg hišne številke se nato prikaže še hišno ime. 

 

Možnost 2: 

Vnos hišnega imena za posamezno stavbo - hišo.

Za vnos imen domačij v zemljevid OpenStreetMap je na območju potrebno imeti označen ''mnogokotnik'' z atributom ''Kmetija'' 

Če tega na območju še ni vzpostavljenega se postavimo na željeno območje in imamo na zgornjem delu zemlejevida možnost izbire točke, črte in mnogokotnika. Izberemo ''Mnogokotnik'':

image-1776278278342.png

Po okolici območja pričnemo risati mnogokotnik. Priporočamo, da mnogokotnik narišete na meji vegetacije, kot so: gozd, travnik, sadovnjak, itd...

image-1776278751108.png

Ko smo izdelali mnogokotnik po željenem območju, in ga zaključili na izhodiščni točki, kjer smo ga začeli delat, se nam na levi strani prikaže orodna vrstica za izpolnjevanje detajlov:

image-1776278854176.png

Kjer izberemo sledeče: 
- kjer piše mnogokotnik izberemo ''Kmetija''
- V ''Naziv'' vpišemo staro domače ime

Ob vpisu se na zemljevidu približno na sredini že prikaže domače hišno ime:

image-1783694568551.png


Po končani spremembi v desnem zgornjem robu vse shranjene spremembe (ki se nam seštevajo) shranimo s klikom na spodaj označeno tipko: 

image-1776277310525.png

Na levi strani nato vpišemo povzetek in shranimo: 

image-1776277352174.png

Po vsaki shranjeni spremembi lahko traja nekaj dni, da se le ta prikaže na zemljevidu FireApp

Pri vnašanju domačih hišnih imen si lahko pomagate z: 
- HISNAIMENA.SI
- ARSO - ATLAS OKOLJA

 

 



 


Revision #7
Created Wed, Apr 15, 2026 6:23 PM by Domen Božičnik
Updated Fri, Jul 10, 2026 2:48 PM by Domen Božičnik